사흘 이내 로스팅
주문이 모이면 그때 볶습니다. 미리 볶아 쌓아두지 않습니다.
커피 구독 브랜드 LUMA 의 같은 랜딩 한 페이지를 두 스타일 규칙으로 각각 다시 지어 나란히 놓았습니다. 콘텐츠는 같고, 규칙만 다릅니다.
4축 좌표(-2 ~ +2)를 같은 눈금 위에 겹쳐 놓았습니다. 축은 정규화하지 않습니다 — 두 점이 붙어 있으면 실제로 가까운 것입니다.
무드 4축 수치(−2에서 +2 사이): 밀도 — Ant Design -1, Material Design 0. 온도감 — Ant Design -1, Material Design 0. 시대감 — Ant Design 0, Material Design 0. 격식 — Ant Design 1, Material Design 1.
2015년 알리바바 그룹 내부 디자인 시스템으로 시작. 현재 GitHub에서 가장 많은 스타를 보유한 디자인 시스템 중 하나.
2014년 Google I/O에서 공개. '물리적 재료(Material)'를 메타포로 삼아 그림자·깊이·모션을 시스템화한 첫 대형 디자인 시스템.
기본 접근성 지원. aria 레이블 제공. WCAG AA 부분 준수.
WCAG AA 대비율 준수. 색상 대비, 터치 타겟 크기(48dp), 스크린 리더 지원이 기본 사양.
Ant Design — 엔터프라이즈급 UI 디자인 언어로, 중국 알리바바 그룹에서 개발했습니다. Material Design — 구글이 만든 디자인 시스템으로, 물리적 재료와 조명의 은유를 사용합니다. 무드 좌표에서 가장 벌어지는 축은 밀도입니다 — Ant Design 쪽은 여백 쪽에, Material Design 쪽은 중간 쪽에 서 있습니다.
B2B SaaS · React 기반 관리자 페이지 · 기업용 대시보드 같은 화면이라면 Ant Design 쪽이 오래 버팁니다. 반대로 Android 앱 개발 · Google 생태계 제품 · 기업용 SaaS 쪽 그림이라면 Material Design 쪽으로 기웁니다. 둘 다 걸린다면 같은 씬을 입힌 두 데모를 나란히 보고 결정하는 편이 빠릅니다.
Ant Design 쪽 — 강점은 컴포넌트 수가 매우 풍부 (60개 이상) · React 생태계 최고 인기 UI 라이브러리 중 하나, 짚고 갈 한계는 번들 사이즈가 큰 편 · 디자인이 Material보다 독특함이 부족입니다. Material Design 쪽 — 강점은 전 세계적으로 인지도 높아 학습 비용 낮음 · 풍부한 공식 컴포넌트 라이브러리 (MUI), 짚고 갈 한계는 Google 스러운 느낌이 강해 차별화 어려움 · 스큐어모피즘 대비 감성적 깊이 부족입니다.