사흘 이내 로스팅
주문이 모이면 그때 볶습니다. 미리 볶아 쌓아두지 않습니다.
커피 구독 브랜드 LUMA 의 같은 랜딩 한 페이지를 두 스타일 규칙으로 각각 다시 지어 나란히 놓았습니다. 콘텐츠는 같고, 규칙만 다릅니다.
4축 좌표(-2 ~ +2)를 같은 눈금 위에 겹쳐 놓았습니다. 축은 정규화하지 않습니다 — 두 점이 붙어 있으면 실제로 가까운 것입니다.
무드 4축 수치(−2에서 +2 사이): 밀도 — Cyberpunk 1, Pixel Art 0. 온도감 — Cyberpunk -2, Pixel Art 0. 시대감 — Cyberpunk 2, Pixel Art -2. 격식 — Cyberpunk -1, Pixel Art -1.
Philip K. Dick·William Gibson의 SF 문학과 영화 블레이드 러너에서 영감. 2019~2020년 게임·크립토 붐과 함께 디지털 디자인으로 확산.
1970~80년대 아케이드 게임과 8비트 컴퓨터의 기술적 한계에서 탄생. 2010년대 인디 게임 르네상스와 NFT 붐으로 재조명.
네온 on 검은 배경 조합은 할레이션 효과로 오히려 가독성 저하. 접근성 요구사항이 있다면 별도 모드 고려.
텍스트 가독성이 낮을 수 있음. 게임 UI에서는 대형 픽셀 폰트 사용 시 가독성 확보.
Cyberpunk — 네온 색상과 미래지향적 요소를 활용한 사이버펑크 스타일입니다. Pixel Art — 레트로 게임에서 영감을 받은 픽셀 단위의 그래픽 스타일로, 향수와 창의성을 자극합니다. 무드 좌표에서 가장 벌어지는 축은 시대감입니다 — Cyberpunk 쪽은 미래 쪽에, Pixel Art 쪽은 레트로 쪽에 서 있습니다.
게임 UI · NFT·크립토 프로젝트 · 이스포츠 브랜딩 같은 화면이라면 Cyberpunk 쪽이 오래 버팁니다. 반대로 인디 게임 UI · 레트로 감성 앱 · NFT 아트워크 쪽 그림이라면 Pixel Art 쪽으로 기웁니다. 둘 다 걸린다면 같은 씬을 입힌 두 데모를 나란히 보고 결정하는 편이 빠릅니다.
Cyberpunk 쪽 — 강점은 강렬하고 미래지향적인 이미지 · 게임·크립토 커뮤니티와 강한 공감대, 짚고 갈 한계는 일반 비즈니스에는 부적합 · 접근성 최악 수준 (어두운 배경 + 형광 텍스트)입니다. Pixel Art 쪽 — 강점은 강렬한 복고 감성과 노스탤지어 · 적은 용량으로 표현력 풍부, 짚고 갈 한계는 일반 비즈니스·기업 서비스엔 부적합 · 고해상도 디스플레이에서 선명도 유지 어려움 (image-rendering 필요)입니다.