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COFFEE SUBSCRIPTION

매주 새로 볶는 커피 구독

로스팅한 지 사흘 안 된 원두만 담습니다. 취향을 고르면 매주 목요일에 도착합니다.

4,200구독 중인 가정
72시간로스팅 후 배송까지
12종싱글 오리진 원두

루마의 원칙

한 잔의 기준을 정해두고, 매주 그 기준대로 보냅니다.

사흘 이내 로스팅

주문이 모이면 그때 볶습니다. 미리 볶아 쌓아두지 않습니다.

취향 진단

다섯 가지 질문으로 산미와 바디를 맞춰 원두를 고릅니다.

산지 직거래

에티오피아와 콜롬비아 농장에서 직접 계약해 들여옵니다.

커핑 기록 동봉

그 주 배치의 커핑 노트와 로스팅 프로파일을 함께 보냅니다.

나눠 받는 계정

한 구독으로 두 가지 원두를 나눠 받을 수 있습니다.

언제든 일시정지

여행이나 출장 주간은 구독 관리에서 한 번에 건너뜁니다.

구독 플랜

원두 양과 주기만 고르면 됩니다. 약정 기간은 없습니다.

Solo

12,900원주 1회

  • 200g 원두 한 봉
  • 분쇄도 선택 가능
  • 배송비 포함
  • 언제든 일시정지

House

39,000원주 1회

  • Duo의 모든 항목
  • 1kg 업소용 팩
  • 드립백 20개 추가
  • 담당자 상담 연결

첫 주는 취향 진단용 샘플 세 종으로 시작합니다.

LUMA루마

LUMA는 UI 데모를 위한 가상의 커피 브랜드입니다.

DEMO · 브랜드 랜딩 · 스타일

Skeuomorphism 규칙으로 지은 화면

커피 구독 브랜드 LUMA의 랜딩 한 페이지를 39가지 디자인 스타일로 각각 다시 지었습니다. 콘텐츠는 그대로, 규칙만 갈아끼운 화면입니다.

이 화면이 지키는 규칙

실제 물리적 객체의 질감과 모양을 디지털 인터페이스에 그대로 모방합니다. 커피 구독 브랜드 LUMA의 랜딩 한 페이지를, Skeuomorphism 규칙만 갈아끼워 다시 지은 화면입니다. 이 스타일이 붙들고 있는 축은 세 가지 — 현실 세계와의 유사성 · 직관적 인식 · 풍부한 디테일. 그래서 다른 걸 다 포기하더라도 화면에 끝까지 남는 것은 소재별 질감 텍스처 (CSS background-image 또는 실제 이미지) / 다중 레이어 그림자 (현실의 3D 깊이감) 쪽입니다. 무드로 읽으면 레트로 · 따뜻한 계열, 빽빽한 · 따뜻한 · 과거를 참조하는 · 중립적인 자리에 놓입니다. 실제로는 고급 모바일 앱 (캘린더, 메모장 등) · 게임 UI · 오디오·악기 앱 같은 화면에서 자주 만납니다.

색이 하는 일

현실 소재(나무, 가죽, 금속, 종이)의 색상과 질감을 재현하는 사실적 팔레트. 색의 역할은 이렇게 나뉩니다 — material-base → 주 소재 색상 — 나무 갈색, 가죽 갈색, 알루미늄 실버 등 / highlight → 광원에 의한 밝은 반사 — 소재 색의 밝은 변형 / shadow → 소재의 어두운 그림자 — 깊이감 표현. 대신 넘지 않는 선이 있습니다 — 현실에 존재하지 않는 색조(neon, vivid gradient) 사용 금지 / 소재 질감과 어울리지 않는 색 금지 (e.g. 나무 텍스처 위 형광색). 이 페이지에 실제로 물려 있는 값은 강조색 #4A90E2, 배경 그라데이션, 표면 그라데이션입니다. 대비 기준은 텍스처 배경 위 텍스트 대비 확보 어려움 — text-shadow 또는 별도 레이블 영역 필수.

글자와 리듬

소재와 어울리는 폰트 — 가죽 노트엔 세리프, 메탈 앱엔 산세리프, 나무 질감엔 슬랩세리프. 글꼴은 최대 2종까지 씁니다. 타입 스케일은 소재와 UI의 물리적 비율 모방 — 정해진 스케일보다 현실감 우선. 텍스처 배경 위 폰트는 텍스트 가독성 확보 최우선 / 폰트 크기는 소재 비율에 맞게 — 너무 작으면 질감과 겹쳐 안 보임 — 히어로와 본문 사이의 거리가 여기서 정해집니다. 이 화면에 물린 값은 Lucida Grande 계열, 제목 700 · 본문 400 두께, 자간 0em입니다. 섹션 사이 여백은 표준적인 쪽으로 잡혀 있습니다.

손끝에서 갈리는 차이

Skeuomorphism에서 하지 않는 것은 분명합니다 — 텍스처 없는 flat 영역 사용 금지 — 모든 영역이 소재를 가져야 함 / 현실에 없는 빛 방향 사용 금지 — 빛은 항상 위(좌상단)에서 / 픽셀 퍼펙트 디테일 포기 금지 — 고밀도 텍스처와 반사 필수. 버튼은 모서리를 살짝 굴린 모양에 눌려 들어가는 호버, 카드는 바닥에서 떠 있는 표면에 눌려 들어가는 반응으로 물려 있습니다. 배경에는 노이즈 처리가 겹쳐 있습니다. 전환은 200ms ease 한 박자로 통일했습니다. 현실의 물리법칙 모방. 버튼은 눌리는 느낌(inset shadow). 페이지 넘기기는 curl 애니메이션. spring 물리 기반 모션. 게임 UI · 악기·오디오 앱 · 고급 라이프스타일 앱 같은 프로젝트라면 이 조합이 가장 오래 버팁니다.