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LUMA Studio

구독 운영 현황

이번 주 로스팅과 발송 일정을 한 화면에서 봅니다.

1,284활성 구독증가+4.2%
312kg이번 주 로스팅증가+18kg
2.1%해지율감소-0.3%p
96%정시 출고유지변동 없음

월별 발송량

1월–12월
최근 12개월 발송 봉 수1월 780, 2월 812, 3월 905, 4월 968, 5월 1024, 6월 1130, 7월 1096, 8월 1188, 9월 1264, 10월 1330, 11월 1298, 12월 1442

최근 12개월 발송 봉 수

원두별 소진

하우스 · 예가체페 · 우일라 · 안티구아 · 키암부 · 만델링
이번 주 생두 소진량, 단위 kg하우스 88, 예가체페 64, 우일라 52, 안티구아 47, 키암부 38, 만델링 29

이번 주 생두 소진량, 단위 kg

플랜 구성

Solo · Duo · House
활성 구독의 플랜 비율Solo 58, Duo 31, House 11

활성 구독의 플랜 비율

최근 주문

목요일 발송분 기준으로 정렬했습니다.

주문번호고객플랜로스팅금액상태
LM-2418
김서김서연
Duo미디엄22,900원출고 완료
LM-2417
정도정도현
Solo라이트12,900원로스팅 중
LM-2416
한유한유진
House다크39,000원포장 대기
LM-2415
오세오세훈
Duo미디엄22,900원배송 중
LM-2414
문지문지아
Solo미디엄12,900원일시정지
LM-2413
배승배승우
Duo라이트22,900원출고 완료
LM-2412
신가신가온
House미디엄39,000원결제 대기
LM-2411
류하류하람
Solo다크12,900원출고 완료

로스팅 팀

이번 주 배치를 맡은 인원입니다.

박지이하최민윤채+1
  • 박지훈헤드 로스터
  • 이하늘품질 관리
  • 최민서생두 구매
  • 윤채원포장과 발송
  • 강태오고객 응대

알림 설정

운영 알림을 어디까지 받을지 정합니다.

남은 생두가 20kg 아래로 내려가면 알립니다.

매일 아침 여덟 시에 그날 배치 목록을 보냅니다.

두 주 연속 배송을 건너뛴 구독자를 표시합니다.

DEMO · SAAS 대시보드 · 스타일

Skeuomorphism 규칙으로 지은 화면

LUMA 운영팀이 쓰는 구독 관리 대시보드 한 화면을 39가지 디자인 스타일로 각각 다시 지었습니다. 지표와 데이터는 그대로, 규칙만 갈아끼운 화면입니다.

이 화면이 지키는 규칙

실제 물리적 객체의 질감과 모양을 디지털 인터페이스에 그대로 모방합니다. 커피 구독 브랜드 LUMA의 랜딩 한 페이지를, Skeuomorphism 규칙만 갈아끼워 다시 지은 화면입니다. 이 스타일이 붙들고 있는 축은 세 가지 — 현실 세계와의 유사성 · 직관적 인식 · 풍부한 디테일. 그래서 다른 걸 다 포기하더라도 화면에 끝까지 남는 것은 소재별 질감 텍스처 (CSS background-image 또는 실제 이미지) / 다중 레이어 그림자 (현실의 3D 깊이감) 쪽입니다. 무드로 읽으면 레트로 · 따뜻한 계열, 빽빽한 · 따뜻한 · 과거를 참조하는 · 중립적인 자리에 놓입니다. 실제로는 고급 모바일 앱 (캘린더, 메모장 등) · 게임 UI · 오디오·악기 앱 같은 화면에서 자주 만납니다.

색이 하는 일

현실 소재(나무, 가죽, 금속, 종이)의 색상과 질감을 재현하는 사실적 팔레트. 색의 역할은 이렇게 나뉩니다 — material-base → 주 소재 색상 — 나무 갈색, 가죽 갈색, 알루미늄 실버 등 / highlight → 광원에 의한 밝은 반사 — 소재 색의 밝은 변형 / shadow → 소재의 어두운 그림자 — 깊이감 표현. 대신 넘지 않는 선이 있습니다 — 현실에 존재하지 않는 색조(neon, vivid gradient) 사용 금지 / 소재 질감과 어울리지 않는 색 금지 (e.g. 나무 텍스처 위 형광색). 이 페이지에 실제로 물려 있는 값은 강조색 #4A90E2, 배경 그라데이션, 표면 그라데이션입니다. 대비 기준은 텍스처 배경 위 텍스트 대비 확보 어려움 — text-shadow 또는 별도 레이블 영역 필수.

글자와 리듬

소재와 어울리는 폰트 — 가죽 노트엔 세리프, 메탈 앱엔 산세리프, 나무 질감엔 슬랩세리프. 글꼴은 최대 2종까지 씁니다. 타입 스케일은 소재와 UI의 물리적 비율 모방 — 정해진 스케일보다 현실감 우선. 텍스처 배경 위 폰트는 텍스트 가독성 확보 최우선 / 폰트 크기는 소재 비율에 맞게 — 너무 작으면 질감과 겹쳐 안 보임 — 히어로와 본문 사이의 거리가 여기서 정해집니다. 이 화면에 물린 값은 Lucida Grande 계열, 제목 700 · 본문 400 두께, 자간 0em입니다. 섹션 사이 여백은 표준적인 쪽으로 잡혀 있습니다.

손끝에서 갈리는 차이

Skeuomorphism에서 하지 않는 것은 분명합니다 — 텍스처 없는 flat 영역 사용 금지 — 모든 영역이 소재를 가져야 함 / 현실에 없는 빛 방향 사용 금지 — 빛은 항상 위(좌상단)에서 / 픽셀 퍼펙트 디테일 포기 금지 — 고밀도 텍스처와 반사 필수. 버튼은 모서리를 살짝 굴린 모양에 눌려 들어가는 호버, 카드는 바닥에서 떠 있는 표면에 눌려 들어가는 반응으로 물려 있습니다. 배경에는 노이즈 처리가 겹쳐 있습니다. 전환은 200ms ease 한 박자로 통일했습니다. 현실의 물리법칙 모방. 버튼은 눌리는 느낌(inset shadow). 페이지 넘기기는 curl 애니메이션. spring 물리 기반 모션. 게임 UI · 악기·오디오 앱 · 고급 라이프스타일 앱 같은 프로젝트라면 이 조합이 가장 오래 버팁니다.