사흘 이내 로스팅
주문이 모이면 그때 볶습니다. 미리 볶아 쌓아두지 않습니다.
커피 구독 브랜드 LUMA 의 같은 랜딩 한 페이지를 두 스타일 규칙으로 각각 다시 지어 나란히 놓았습니다. 콘텐츠는 같고, 규칙만 다릅니다.
4축 좌표(-2 ~ +2)를 같은 눈금 위에 겹쳐 놓았습니다. 축은 정규화하지 않습니다 — 두 점이 붙어 있으면 실제로 가까운 것입니다.
무드 4축 수치(−2에서 +2 사이): 밀도 — Fluent Design System 0, Human Interface Guidelines (HIG) -1. 온도감 — Fluent Design System -1, Human Interface Guidelines (HIG) 0. 시대감 — Fluent Design System 1, Human Interface Guidelines (HIG) 0. 격식 — Fluent Design System 1, Human Interface Guidelines (HIG) 1.
2017년 Build 컨퍼런스에서 발표. Windows 10 대비 더욱 입체적이고 반응형인 경험을 목표로 설계되었으며, 현재 Windows 11의 기반 디자인 언어.
1987년 Mac용 첫 가이드라인 발행. 이후 iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS로 범위를 넓히며 세계에서 가장 영향력 있는 디자인 가이드라인으로 발전.
고대비 테마 내장. 키보드 포커스 표시, 내레이터(스크린 리더) 완전 지원.
Dynamic Type(텍스트 크기 자동 조정), VoiceOver, Switch Control 등 접근성 기능이 시스템 레벨에서 강력하게 지원됨.
Fluent Design System — 마이크로소프트의 디자인 언어로, 빛, 깊이, 모션, 재료, 스케일의 5가지 요소를 강조합니다. Human Interface Guidelines (HIG) — 애플의 디자인 철학으로, 명료성, 존중, 깊이를 핵심 가치로 합니다. 무드 좌표에서 가장 벌어지는 축은 밀도입니다 — Fluent Design System 쪽은 중간 쪽에, Human Interface Guidelines (HIG) 쪽은 여백 쪽에 서 있습니다.
Windows 데스크톱 앱 · Microsoft 생태계 제품 · 기업용 SaaS 같은 화면이라면 Fluent Design System 쪽이 오래 버팁니다. 반대로 iOS 앱 · macOS 앱 · Apple 생태계 서비스 쪽 그림이라면 Human Interface Guidelines (HIG) 쪽으로 기웁니다. 둘 다 걸린다면 같은 씬을 입힌 두 데모를 나란히 보고 결정하는 편이 빠릅니다.
Fluent Design System 쪽 — 강점은 Acrylic 효과로 독특한 시각적 깊이 구현 · Windows 생태계와 완벽 통합, 짚고 갈 한계는 Acrylic 효과는 GPU 성능 소모 · 웹에서 완전 구현 어려움입니다. Human Interface Guidelines (HIG) 쪽 — 강점은 전 세계 iPhone 사용자에게 친숙한 UX · 시스템과 깊이 통합된 자연스러운 경험, 짚고 갈 한계는 Apple 플랫폼에 한정 · 웹에서 그대로 구현 어려움입니다.