사흘 이내 로스팅
주문이 모이면 그때 볶습니다. 미리 볶아 쌓아두지 않습니다.
COFFEE SUBSCRIPTION
로스팅한 지 사흘 안 된 원두만 담습니다. 취향을 고르면 매주 목요일에 도착합니다.
한 잔의 기준을 정해두고, 매주 그 기준대로 보냅니다.
주문이 모이면 그때 볶습니다. 미리 볶아 쌓아두지 않습니다.
다섯 가지 질문으로 산미와 바디를 맞춰 원두를 고릅니다.
에티오피아와 콜롬비아 농장에서 직접 계약해 들여옵니다.
그 주 배치의 커핑 노트와 로스팅 프로파일을 함께 보냅니다.
한 구독으로 두 가지 원두를 나눠 받을 수 있습니다.
여행이나 출장 주간은 구독 관리에서 한 번에 건너뜁니다.
원두 양과 주기만 고르면 됩니다. 약정 기간은 없습니다.
12,900원주 1회
22,900원주 1회
39,000원주 1회
첫 주는 취향 진단용 샘플 세 종으로 시작합니다.
DEMO · 브랜드 랜딩 · 레퍼런스
커피 구독 브랜드 LUMA의 랜딩 한 페이지를 39가지 디자인 스타일로 각각 다시 지었습니다. 콘텐츠는 그대로, 규칙만 갈아끼운 화면입니다.
애플의 디자인 철학으로, 명료성, 존중, 깊이를 핵심 가치로 합니다. 커피 구독 브랜드 LUMA의 랜딩 한 페이지를, Human Interface Guidelines (HIG) 규칙만 갈아끼워 다시 지은 화면입니다. 이 스타일이 붙들고 있는 축은 세 가지 — 명료성 (Clarity) · 존중 (Deference) · 깊이 (Depth). 그래서 다른 걸 다 포기하더라도 화면에 끝까지 남는 것은 Safe Area 완전 지원 (notch, Dynamic Island, home indicator) / Dynamic Type 지원 — 모든 텍스트가 접근성 글꼴 크기에 대응 쪽입니다. 무드로 읽으면 미니멀 · 신뢰감 계열, 여백이 넓은 · 중성적인 · 시대색이 옅은 · 격식 있는 자리에 놓입니다. 실제로는 iOS / iPadOS 앱 · macOS 앱 · watchOS / tvOS 앱 같은 화면에서 자주 만납니다.
시스템 tint color 기반. 사용자의 iOS/macOS accent color를 따르는 적응형 시스템. 색의 역할은 이렇게 나뉩니다 — tint → 링크, 버튼, 강조 — 시스템 accent color 사용 (사용자 변경 가능) / background → 순수 흰색(라이트) 또는 시스템 검정(다크) — OS가 결정 / grouped-background → 섹션 구분용 약한 회색 배경. 대신 넘지 않는 선이 있습니다 — 임의 HEX 색 직접 지정 지양 — 시스템 semantic color 사용 권장 (UIColor.systemBlue 등) / 단일 tint color만 사용 — 색상 혼잡 배제. 이 페이지에 실제로 물려 있는 값은 강조색 #007AFF, 배경 #FFFFFF, 표면 #F2F2F7입니다. 대비 기준은 WCAG AA 이상. Dynamic Type과 함께 고령·저시력 사용자 지원 필수.
시스템 폰트(-apple-system, SF Pro) 최우선. 직접 고른 폰트는 SF와 유사한 휴머니스트 산세리프. 글꼴은 최대 1종까지 씁니다. 타입 스케일은 Dynamic Type Scale — 고정 비율 없음, 사용자 접근성 설정에 따라 자동 조정. SF Pro 미사용 시 Dynamic Type 크기 단계 반드시 준수 (largeTitle/title1~3/body/callout/subhead/footnote/caption) / 커스텀 폰트 사용 시 scaledFont로 Dynamic Type 지원 필수 — 히어로와 본문 사이의 거리가 여기서 정해집니다. 이 화면에 물린 값은 -apple-system 계열, 제목 700 · 본문 400 두께, 자간 -0.01em입니다. 섹션 사이 여백은 표준적인 쪽으로 잡혀 있습니다.
Human Interface Guidelines (HIG)에서 하지 않는 것은 분명합니다 — 시스템 컨트롤 외관 임의 변형 금지 (UIButton 등 native control 유지 권장) / 하단 safe area 침범 금지 / gesture 충돌 — 시스템 swipe-back 등 native gesture와 겹치는 커스텀 제스처 금지. 버튼은 알약처럼 완전히 둥근 모양에 어두워지는 호버, 카드는 바닥에서 떠 있는 표면에 살짝 떠오르는 반응으로 물려 있습니다. 배경에는 유리 블러 처리가 겹쳐 있습니다. 전환은 350ms cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 한 박자로 통일했습니다. spring 기반 물리 애니메이션 (UISpringTimingParameters). 화면 전환은 iOS 표준 push/modal 사용. 커스텀 전환은 시스템 제스처와 연동. iOS 앱 · macOS 앱 · Apple 생태계 서비스 같은 프로젝트라면 이 조합이 가장 오래 버팁니다.