사흘 이내 로스팅
주문이 모이면 그때 볶습니다. 미리 볶아 쌓아두지 않습니다.
커피 구독 브랜드 LUMA 의 같은 랜딩 한 페이지를 두 스타일 규칙으로 각각 다시 지어 나란히 놓았습니다. 콘텐츠는 같고, 규칙만 다릅니다.
4축 좌표(-2 ~ +2)를 같은 눈금 위에 겹쳐 놓았습니다. 축은 정규화하지 않습니다 — 두 점이 붙어 있으면 실제로 가까운 것입니다.
무드 4축 수치(−2에서 +2 사이): 밀도 — Isometric Design 0, Low Poly 0. 온도감 — Isometric Design 0, Low Poly 0. 시대감 — Isometric Design 1, Low Poly 1. 격식 — Isometric Design 0, Low Poly 0.
Isometric Design — 3D 객체를 2D로 표현하는 등각투영법을 활용한 디자인입니다. Low Poly — 저폴리곤 3D 모델링 스타일로, 기하학적 면과 각진 형태가 특징인 현대적 비주얼입니다. 무드 4축 좌표는 사실상 겹칩니다 — 차이는 좌표보다 색·질감·컴포넌트를 다루는 손끝에서 갈립니다.
테크 제품 일러스트 · 앱 온보딩 · 인포그래픽 같은 화면이라면 Isometric Design 쪽이 오래 버팁니다. 반대로 게임 배경·에셋 · 배경 일러스트 · 앱 아이콘 쪽 그림이라면 Low Poly 쪽으로 기웁니다. 둘 다 걸린다면 같은 씬을 입힌 두 데모를 나란히 보고 결정하는 편이 빠릅니다.
Isometric Design 쪽 — 강점은 3D 렌더러 없이도 입체감 표현 가능 · 제품·시스템 구조 설명에 효과적, 짚고 갈 한계는 일러스트 제작에 시간·비용 필요 · 복잡한 오브젝트 표현 어려움입니다. Low Poly 쪽 — 강점은 독특하고 현대적인 시각 스타일 · 가벼운 3D 느낌 표현 가능, 짚고 갈 한계는 제작이 복잡하고 시간이 많이 걸림 · 트렌드 의존적입니다.